泰坦计划
12月 15, 2025
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泰坦计划
本项目是一个基于教程的技术性学习与验证项目,旨在通过在 Unreal Engine 5 中复刻一个 3D 环境,来研究并验证 Houdini 的程序化工作流。项目的目标是理解、评估并在接近实际制作的条件下测试教程系列中所介绍的程序化资产管线与工作流程,以及它们与 UE5 现代技术的集成方式。项目涵盖多种数字资产工具的复刻与优化,包括程序化标牌、建筑生成、铁路系统、火车破坏特效、VAT 角色、树木风效、篱笆、平台、灌木、常春藤、火车、布料、堆叠和电缆工具等。通过这些练习,我不仅复现了教程中展示的功能,还理解了程序化生成、材质与特效制作、模拟优化及引擎集成流程,为后续在游戏环境中高效创作复杂场景积累了经验。