不倒失衡
12月 15, 2025
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不倒失衡
在 《不倒失衡》 中,我专注于使用 Substance Designer 创建程序化风格纹理,包括金属网格、混凝土、木材和涂层金属锈迹,同时通过贴图压缩优化内存性能。我还使用 Niagara 制作风格化特效,如烟雾和火光,并创建海面材质以丰富游戏世界环境的视觉效果。

在 《不倒失衡》 中,我专注于使用 Substance Designer 创建程序化风格纹理,包括金属网格、混凝土、木材和涂层金属锈迹,同时通过贴图压缩优化内存性能。我还使用 Niagara 制作风格化特效,如烟雾和火光,并创建海面材质以丰富游戏世界环境的视觉效果。